Автор: Mario Brajdich
Год: 2017
Продолжительность: 6 часов 22 минуты
Язык: Английский
Программное обеспечение: Cinema 4D R18
Описание:
В этом курсе вы сможете ознакомиться с ключевыми аспектами 3D моделирования.
Мы начнем с создания и корректирования базовых форм, затем используем уже созданную геометрию в создании новых полигонов, которые пригодятся нам в создании деталей.
Задача этого курса — расширить ваши знания за границы базовых, посмотреть на различные техники создания интересных и сложных форм перед финальной подготовкой модели к рендеру.
Что вы узнаете?
Основы моделирования, позволяющие создать полномасштабную модель с нуля.
Более 20 часов обучения, в которых вы изучите техники создания финальной модели от начала до конца. Курс начинается в введения в инструменты C4D, затем переходит к созданию меша, вместе с его концептом.
Более детально:
Как экспериментировать с базовыми формами
Работа с сабдив-поверхностью
Моделирование квадами (без треугольников и n-гонов)
Чистка модели
Создание волос
Использование сплайнов в создании проводов
Использование эджей в создании сплайнов
Работа с локальным сабдивом
Поддержание плавности\гладкости деталей поверхности
Правка неправильной топологии, решение проблем, связанных с деформацией
Работа с большим числом эджей
Бонус: Работа с помощью быстрых и альтернативных методов